デッドバイデイライト初心者サバイバーランク1を目指す#10 基本編②

デッドバイデイライト
Dead by Daylight_20180911183558

おはようございます。。。

ぶるまりってか。。。

皆さんは信念持ってますか?信念は生きていく上ですごく大事な物だと思ってます。

難しい事は何もないですよ、信念ってただの思い込みなだけなんですよ。

私の信念はどんな時でも元気に過ごす事です。

 

さあ今日も元気にデッドバイデイライトやってきます!!

今日は~

サバイバーでなかなか生き残れない、直ぐにやられてしまって悩んでいる方多いと思います。

私も悩みながらもがきながら生き残りをかけてプレイしてますww

そんな方の少しでも役に立てればと思います。

サバイバー側での1番に大事な事

このゲームのサバイバーの目的は生き残る事、そして目標は発電機を仲間と共に5つ発電する事。

ですね。。。

この目的に向かう為には、時には危険な事をしたり、自分を犠牲にしたり、仲間を犠牲にしたりと、約10~20分のプレイ時間の中に多くの要素が入っていて、プレイヤーに常に「考える」という事を求められます。

何を「考える」?状況判断する事。

おそらく生き残れない、直ぐにやられる方ってここがまだ不慣れで分からないんだと思います。

私も上級者ではないですが、何を常に考えていけばよいのかそしてどういう状況判断が求められるのか。

  • キラーは誰なのか、どこにいるのか。
  • 発電機はどこにあって、あと残り何個なのか。
  • 味方はどこで何をしているのか。ケガしてないか、吊るされてないか等々
  • キラーのパーク構成は何なのか。

こういった事を常に考えて、その時に1番あった行動をとっていく事が大事です。

 

まずキラーが誰なのかを知っておきたいですね。開始早々はあまり発電機に触れずに心音が聞こえたら、隠れながら姿を確認しましょう。

←画面の左下にあるステータスバーは常にチェックし仲間の状況を確認しておきましょう。

 

 

初心者は発電機の事だけやりがち。

例えばこういった状況の時。

これは誰かが吊るされている状況で、また他のプレイヤーが攻撃を受けてしまった状況です。

ここで考えるのは、「今キラーはチェイス中だから救助に行けるチャンスだ!!」って事です。

こういった考えができるプレイヤーが多いと結果的に全員が生き残れる可能性が高まっていきます。(ちなみに上画像時のキラーはドクターですね、ステータスバーに砂嵐のマークが入ってます。)

 

例えばこういう状況だと。

これは開始早々誰かが攻撃を受けました、こういう状況は「とにかく急いで発電させよう」と考える。

発電機の場所は上を見ましょう、上のほうに発電機の電灯があるので探して見て下さい。あとマップ独自の建物には大体発電機があるので覚えておいて下さいね。

メグ「誰かがチェイスしてる内に、これやっとくか」

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キラー側の人気パーク

キラーのパーク構成これはやっていかないと分からないと思いますが、現環境で人気の高いパークだけでも覚えておくと良いと思います。
誰も死から逃れられない(ノーワンエスケープ)
  • 発電機通電後トーテム1つに呪いがかかり、サバイバーを一撃で這いずり状態にできる。(ワンパンモード)
  • 呪いのトーテムがある限りこの効果は持続する。

ずさんな肉屋
  • サバイバーを負傷させると、血痕が残る頻度が上がる。(Lvで増加)
  • 治療速度が25%落ちる

ささやき(ウィスパー)
  • Lvに応じて範囲内にサバイバーがいる時、ささやき声が聞こえる。(48、40、32m)
  • ささやきが聞こえている間、パークアイコンが点灯する。

バーベキュー&チリ(バベチリ)
カニバル(レザーフェイス)の固有パーク、Lv35でティーチャブルパークとして出現。
  • サバイバーをフックに吊るすと効果発動。
  • 吊るしたフックから52、46、40m以上離れているサバイバーを4秒間可視表示できる。
  • サバイバーを初めて吊るすと専用ポイントを1個獲得する。(最大4ポイント)
  • 1ポイントにつき最終獲得ブラッドポイントが15、20、25%増加する。

呪術 破滅(ルイン)
ハグの固有パークLv35でティーチャブルパークとして出現。
  • トーテム1つに呪いが付与される。
  • 2.3.4人(パークLvによる)のサバイバーに発電機修理にペナルティを与える。
  • スキルチェック時Goodチェックの場合発電ゲージを5%減少させる。
  • スキルチェック時Greatチェックの場合の発電ゲージの上昇が無くなる。
  • 呪いのトーテムがある限りこの効果は持続される。

死恐怖症(タナトフォビア)
ナースの固有パーク、Lv35でティーチャブルパークとして出現する。
  • サバイバーを負傷、這いずり、フックに吊るす事で効果発動。
  • 負傷状態が完治するまで、全サバイバーの修理、解体、治療速度が低下する。
  • 条件に当てはまるサバイバー増えるほど効果が上乗せされる。
  • 1人(4%、5%、6%)2人(7%、8%、9%)3人(10%、11%、12%)4人(13%、14%、15%)とLVで効果が変わる。

看護婦の使命(ナースコール)
ナースの固有パーク、LV40でティーチャブルパークとして出現する。
  • 20、24、28m以内で治療しているサバイバーを可視表示する。

このあたりのパークのどれかはほぼ必ず付けてきます、効果をよく理解して立ち回りに活かして下さいね。

デッドバイデイライトを楽しもう

このゲームはすべてがプレイヤー同士の対戦になるので、何が起こるか予想できませんし、色んなプレイスタイルもあるので「これっ!!」っという立ち回りの正解はないです。運によるところもあったりします。

そこが

このゲームのおもしろいところです!!!

けっこうスルメゲーってやつですね。

もっともっとうまくなって楽しみましょう。

 

最後まで読んでいただきありがとうございます。。。

PS4proが最近欲しくて悩んでます、今の状況を判断すると。。。

うん。。。ムリ!!

では~。。。お疲れさまでした。。。

おやすみなさい。。。

コメント

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